Ésta es la tercera parte de la serie de Pliskin. Pliskin va en busca de Rufus y va por una puerta del tiempo, por la que llega a una casa extraña. ¡Ayuda a Pliskin a encontrar finalmente a Rufus para que lo venza! Los objetos que se puedan utilizar se ponen amarillos cuando pasas con el ratón por encima de ellos. Combínalos o utilízalos para hacer tareas y resolver enigmas. ¡Buena suerte!
Utiliza el ratón para jugar a este juego. Pulsa Y si quieres interrumpir una tarea.
Coloca este código html en tu página web o blog.